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第853章 奖励升级了(三更)


  作为一款恐怖游戏来说,能保持这么高的流失率,应该算是一件比较值得骄傲的事情吧?

  毕竟玩家们被吓得屁滚尿流,不就是恐怖游戏的本意么?

  但是,陈陌对这个数据不是特别满意。

  玩家流失的太多,怨念值还怎么收集啊?

  这倒也不是说陈陌把游戏设计得太难,从游戏的解谜难度、战斗难度等各方面来说,《寂静岭》都不算难,解谜其实很简单,战斗也不是那种特别需要技术的。

  但主要是……《寂静岭》是魔改过后的版本。

  陈陌前世的《寂静岭2》是一款比较古老的游戏,如果以后来的眼光来看,画面没什么可说的,基本上是马赛克画质,人物的动作、游戏音效等等做得也不算特别出彩,唯独剧情、背景音乐和游戏节奏等方面做得堪称登峰造极,所以才被很多玩家视为《寂静岭》系列艺术水平最高的一作,也是恐怖游戏的代表作之一。

  陈陌想要重做VR版的《寂静岭2》,当然是要用盘古引擎和一流的美术资源,把这款游戏的真实度做到超高的水准。

  从各方面来看,甚至会超过小岛秀夫制作的《寂静岭P.T.》,毕竟《寂静岭P.T.》只是个“可游玩预告片”,只是《新寂静岭》项目的一个小片段,并不完整,而陈陌制作的《寂静岭》则是以《寂静岭2》的剧本为主线制作的完整版本,不论是画面、音乐、氛围、模型、剧情等各个方面,都没有任何的短板。

  结果,重做出来之后的效果超乎预料,好像对玩家们来说,有点太恐怖了……

  基本上很少有玩家能在《寂静岭》中坚持半小时以上的游戏时间,即使是那些把剧情推进到公寓部分之后的玩家们,也都是隔几个小时才能玩一会儿,没有任何人能连续玩一个小时以上。

  而这样的难度也让很多玩家都望而却步。

  如果玩家们全都在第一个场景就流失了,那就算能贡献怨念值,也贡献不了多少啊。

  俗话说,有钱能使鬼推磨。

  玩家们不继续玩,一定是给的钱不够多。

  陈陌招呼钱鲲:“来,再把《寂静岭》的奖励调高。除原有奖励之外,前一千名通关《寂静岭》的玩家,全平台任选十款游戏;前一万名通关《寂静岭》的玩家,全平台任选六款游戏;前五万名通关《寂静岭》的玩家,全平台任选三款游戏。此奖励与通关奖励可叠加。”

  钱鲲犹豫了一会儿,对陈陌说道:“店长,杀人犯法……”

  陈陌瞥了他一眼:“说什么呢?我这明明是在送福利啊。”

  钱鲲都无语了:“店长,《寂静岭》这游戏咋样你心里没点……数吗,就连所有《寂静岭》项目组的设计人员全都不敢玩,已经足以证明它有多可怕了……”

  陈陌呵呵一笑:“没关系,玩家们很坚强的,不经历风雨怎能见彩虹?我相信为了全平台的十款游戏,他们一定能豁出去的。”

  “好吧。”钱鲲叹了口气,“店长咱们先说好,这可都是你指示的,我可不背锅……”

  陈陌呵呵一笑:“你是数值你不背锅谁背锅?”

  钱鲲:“……”

  ……

  论坛上,《寂静岭》仍旧是最热门的话题之一。

  关于这款游戏有多恐怖,玩家们其实已经讨论了很多,而真正玩到后面的玩家都纷纷表示,这款游戏最恐怖的其实就是开头那一段。

  未知才是最恐怖的。

  因为《寂静岭》中的一切都是以超乎常理的方式出现、完全不符合逻辑,比如大雾、各种有些人形却又完全不可理解的怪物,这些因素全都让玩家们的认知产生严重的偏差,在这种“不可知恐惧”的面前,玩家们的san值就在不知不觉之间狂掉了。

  像其他的恐怖游戏,可能是病毒危机,可能是生化实验,可能是生物变异……但不管怎么说,那些怪物和场景都还在人们的认知范畴之内。

  但《寂静岭》不一样,没有解释,没有理由,你永远不知道前面的浓雾中会钻出一个什么东西来。

  如果你真的完全接受了这个设定的话,那情况会好很多,可问题是……从认识这个设定到接受这个设定,是个非常非常漫长的过程。

  很多玩家都表示:“不玩了!再也不玩了!通关才能免费得一款游戏?血亏!这特么简直就是在赌命!”

  但是,就在玩家们纷纷表示再也不玩的时候,新的公告又出来了。

  奖励升级了!

  “卧槽?前一千名通关的玩家,全平台任选十款游戏?!而且可以和之前的奖励叠加?就是说,一共可以拿到11款游戏?!如果按照一款VR游戏1600左右计算的话,那可就是……将近一万八!”

  “这特么范围好宽啊!最低档是前五万名,还能获得全平台任选4款游戏呢!那也是七八千块钱呢!”

  很多玩家嘴上说着再也不玩了,但一看到这个奖励,又默默的收回了之前自己说的话。

  前一千名通关的那个奖励就不说了,简直是赚爆,价值一万多的游戏,即使是对于一些经济条件充裕的玩家们来说也不能无视。

  而前五万名的通关奖励其实同样诱人,因为性价比太高了。

  前一千名太难了,但前五万名?很多玩家觉得自己还是有希望去尝试一下的。

  更何况,陈陌的超经典VR游戏并不算特别多,很多人还都已经在双11的时候打折买了。全平台任选4款游戏,其实已经足够他们把剩下的经典游戏给全部收入囊中了。比如《黑暗之魂》本体、《美国末日》、《神秘海域》本体、《刺客信条:起源》,这四部作品全都赢到手,岂不是赚爆?

  陈陌没有给第一个通关的玩家设置大奖,因为无法调动绝大多数玩家的热情。

  相反,用这种前一千、前一万、前五万的方式设置奖项,会让绝大多数玩家都觉得自己有戏,从而投入到《寂静岭》中,给陈陌提供海量的怨念值。

  很多玩家表示,拼了!

  不争前1000,也得争一下前5万啊!


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